martes, 10 de enero de 2023
La historia de Origin Systems (V)
Viene de la 4ª parte
En el anterior capítulo dejamos a Richard Garriott planificando el desarrollo de Ultima V. Había decidido permanecer en el equipo de desarrollo del juego como diseñador pero no cargar con toda la responsabilidad de la programación. Con las ideas de Richard y un equipo de programadores trabajando a sus órdenes nació el que, según muchos, fue uno de los mejores juegos de la saga, y sin duda el que marcó el rumbo para lo que serían las siguientes entregas.
Creador del proyecto Friki Vintage, jugador empedernido desde hace la tira de años y amante de los juegos retro, entre otras muchas cosas.
sábado, 28 de septiembre de 2019
La historia de Origin Systems (IV)
Viene de la 3ª parte
En el último capítulo os contamos como, después de que Richard Garriott tuviese problemas de entendimiento con Ken Williams de Sierra, decidió (junto con su hermano Robert) que era el momento de crear su propia editora de videojuegos. Ahora llegaba el momento de sacar el trabajo adelante y por ello él y Chuck Bueche comenzaron a crear sendos juegos, que se convertirían en los primeros lanzamientos de Origin Systems.
Creador del proyecto Friki Vintage, jugador empedernido desde hace la tira de años y amante de los juegos retro, entre otras muchas cosas.
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