sábado, 28 de septiembre de 2019
La historia de Origin Systems (IV)
Viene de la 3ª parte
En el último capítulo os contamos como, después de que Richard Garriott tuviese problemas de entendimiento con Ken Williams de Sierra, decidió (junto con su hermano Robert) que era el momento de crear su propia editora de videojuegos. Ahora llegaba el momento de sacar el trabajo adelante y por ello él y Chuck Bueche comenzaron a crear sendos juegos, que se convertirían en los primeros lanzamientos de Origin Systems.
Creador del proyecto Friki Vintage, jugador empedernido desde hace la tira de años y amante de los juegos retro, entre otras muchas cosas.
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