lunes, 23 de enero de 2023

La historia de Origin Systems (VI)



 Viene de la 5ª parte

  En el anterior capítulo os hablamos de cómo el equipo de Origin trabajó sin descanso en un nuevo tipo de juego que les desencasillase del género RPG medieval. Mientras seguían lanzando entregas de la serie Ultima, los empleados de Origin se esforzaron al máximo para intentar conseguir presentar su nuevo proyecto de simulador espacial en el Summer Costumer Electronic Show , pero no llegaron a tiempo. WingLeader (nombre provisional de dicho proyecto) no estaba terminado para la fecha de la presentación, pero decidieron igualmente presentar una demo no jugable, un vídeo que mostrase todo lo que podía ofrecer el juego. La presentación fue todo un éxito, y les dio tiempo para continuar con el desarrollo del nuevo título, el cual sufriría aun una serie de cambios, que os vamos a detallar a lo largo de este artículo. 

domingo, 15 de enero de 2023

Legend of Legaia (Playstation)

 

  (Hace tiempo escribí este análisis para otros medios, y dado que es uno de mis videojuegos favoritos, me alegro de haberlo recuperado y poder mostrarlo de nuevo en Friki Vintage. Disfrutadlo)


Una maravilla, un gran videojuego para PlayStation one que prácticamente paso desapercibido. Bajo mi punto de vista, no tuvo la fama que se merece, así pues, para los que no lo conocisteis en su momento, y para los que sí también, vamos a charlar sobre una aventura que nadie debería haberse perdido.

martes, 10 de enero de 2023

La historia de Origin Systems (V)


Viene de la 4ª parte

En el anterior capítulo dejamos a Richard Garriott planificando el desarrollo de Ultima V. Había decidido permanecer en el equipo de desarrollo del juego como diseñador pero no cargar con toda la responsabilidad de la programación. Con las ideas de Richard y un equipo de programadores trabajando a sus órdenes nació el que, según muchos, fue uno de los mejores juegos de la saga, y sin duda el que marcó el rumbo para lo que serían las siguientes entregas.